This is the School of Losing Time

About Us

Chiara Basile

Investigadora urbana, project manager and designer pero sobre todo homo persona ludens. Utiliza el juego como práctica de transformación social y como herramienta accesible para la reflexión colectiva. Le encanta explorar: lugares urbanos y de montaña; y los significados y significantes de las cosas. Y busca y experimenta, mejor si es en conjunto, sintaxis, lenguajes y narrativas que los representen.

Martina Dragoni

Nacida y criada en el bajo valle del Po, decide resubir el río Po hasta Turín. Aquí comienza su carrera profesional en el campo de la regeneración urbana, el cuidado de los territorios y sus comunidades a través de las herramientas que más le convienen: la comunicación, la narración, la audiencia y el compromiso con la comunidad. Cuando puede, disfruta mezclando sus pasiones de principiante por la buena comida, la edición y el arte contemporáneo.

an organisation that creates projects and asks fundamental questions about urban culture

and about the politics and policies of cities by bringing into dialogue people from the built environment disciplines (architects, urban planners, as well as academics and civil society groups) with actors of the diverse spheres of visual arts.

TSoLT explores processes of commoning in the interstice and coalition zone between architecture, arts and politics.
Through the diverse projects TSoLT aims at focusing on PLAY as a strategy for using TIME within dynamics outside the market logics, and thus, as a way to start deconstructing our mindset of always having to be productive when using our TIME.

Chiara Basile

Investigadora urbana, project manager and designer pero sobre todo homo persona ludens. Utiliza el juego como práctica de transformación social y como herramienta accesible para la reflexión colectiva. Le encanta explorar: lugares urbanos y de montaña; y los significados y significantes de las cosas. Y busca y experimenta, mejor si es en conjunto, sintaxis, lenguajes y narrativas que los representen.

Martina Dragoni

Nacida y criada en el bajo valle del Po, decide resubir el río Po hasta Turín. Aquí comienza su carrera profesional en el campo de la regeneración urbana, el cuidado de los territorios y sus comunidades a través de las herramientas que más le convienen: la comunicación, la narración, la audiencia y el compromiso con la comunidad. Cuando puede, disfruta mezclando sus pasiones de principiante por la buena comida, la edición y el arte contemporáneo.

Laura Esteban

Diseñadora de servicios y de producto digital. Pensadora holística y observadora de comportamientos. Aficionada a la gastronomía y las manualidades. Le apasiona el diseño y su poder para fomentar la co-creación y generar interacciones, conectando los puntos entre las personas y las cosas.

Irene Nequinio

Arquitecta. Apasionada por los mapas, estudia la ciudad en bicicleta y sueña con espacios para todes. Ella siempre mira hacia arriba en el aire porque está constantemente buscando historias para contar con su cámara.

Angela Maria Osorio Mendez

Investigadora urbana, soñadora y activista (transfeminista queer y comunera) a tiempo completo. Mezclando la sociología urbana y la arquitectura, trabaja como mediadora intercultural co-creando proyectos colectivos que buscan crear cambio social a través de las artes y las investigaciones.

As described by Huizinga in his book Homo Ludens:

“we might call [play] a free activity standing quite consciously outside “ordinary” life […] connected with no material interest, and no profit can be gained by it […] It promotes the formation of social groupings […]”[1]. In this way, TSoLT is a project that aims to collaboratively construct ourselves as homines ludentes, and our quotidian life as one extraordinary (thinking of ordinary as a social environment commodified all the way down[2]). For doing so, TSoLT uses diverse projects that enables participants to turn us all into accomplices in the process of imagining, creating, and living different ways to lose TIME, to do politcs and to develop critical thinking, starting to construct in this way “The Beginning of History” (De Angelis: 2007), and thus activating a society of commoners for future projects.

As founder of this cultural association we are a two “mulier ludens” team, Angela María Osorio Méndez born and raised in Bogotá, and Chiara Basile, Italian of Turin. We are educated as architects and hold PhDs in Urban Studies and Urban and Regional development.
We both believe in commoning as the beginning of thinking of life outside the commodities web in which apparently we are trapped today as a society. We both believe in PLAYing as an important strategy for de-naturalizing structures (such as naturalised capitalist dynamics) that blind us from thinking other possible ways of living together. Online and offline open sources tools and creative commons resources are our basic interactive tool-kit; writers such as Seneca, Cortazar and Calvino and scholars as Constant, De Angelis, Huizinga, Fraser, Polanyi, have largely influenced our way of thinking.